先说亏损,无论是Q4还是2019年全年,B站都面临增收不增利的尴尬,说白了就是亏损加剧。财报显示,2019年B站净亏损为13.036亿元,同比扩大近130%,原因在于经营成本持续走高,以营销、电商履约等开支为主。2019年其营收成本为55.88亿元,同比增长71%,销售和营销支出为11.985亿元,同比上涨105%,均超过营收增速(64%)。
不难看出,B站引以为傲的破圈成果,包括用户增长和业务拓展,都是用真金白银买来的,即烧钱烧出来的一时繁荣,能否提高边际效应,进一步强化降本增效,成为未来其走向盈利的关键。简单来说,B站盈利没有捷径可言,无非是开源节流。
其中,开源指的是提升变现能力,尽管目前游戏仍是B站第一大营收来源,但其毕竟不是游戏公司,不能重回高度依赖游戏创收的时代,只能在非游戏业务中谋求突破,直播被寄予厚望。为了破局,B站在直播领域大手笔投入,2019年底花费近8亿元拿下未来三年英雄联盟S赛的直播权,砸近5000万元签约前“斗鱼一姐”冯提莫。
不过,目前B站仍处于变现初期阶段,直播变现能力并不占优,不仅付费用户数量落后于斗鱼、虎牙,120万不敌730万、510万,而且用户付费水平也不高,B站ARPU(每用户平均收入)仅为54.6元,远不及斗鱼的259元、虎牙的460元。同时,B站广告单价比其他平台更低,变现潜力也不容乐观。
广告单价通过eCPM(每千次展示可以获得的广告收入)来展示,抖音eCPM达到140元,反观B站只有少得可怜的10元,二者天差地别的根本原因是平台属性不同。其实,抖音和B站都具有浓厚的内容属性,但前者正积极拓展电商属性,成为电商平台之外最重要的引流变现阵地,后者则仍停留在内容社区,探索广告变现必须慎之又慎。
既然B站开源前景有限,那盈利只能更多寄希望于节流,即尽可能节省不必要的开支。但问题在于,目前B站正处于高速发展期,十分仰仗高投入,短期内几乎看不到削减开支的迹象,整体开支仍将保持增长是大概率事件。具体来看:
一方面,B站不仅要对UP主进行创作激励,即扶持PUGV(用户自制的、经过专业策划和制作的高质量视频)内容,还要在动画、纪录片领域加大自制和购买版权力度,意在提升用户数量和活跃度、留存率。另一方面,B站对直播业务的高投入一时半会停不下来,而且营销、电商履约等成本也很难降下来,尤其是营销,无论是2020年跨年晚会还是《后浪》登陆央视黄金档,都是一笔不小的开支。
