关于冷门5星的强化建议①
2020-06-01 19:07:34

⑥“替代”指在同等情况下达到目的的更优先选择,非本文核心内容


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⑤因限定原因,活动5星不记入其中(一般都得是高度可替代的)

召唤类干员的价值基本都在召唤物上,但如果召唤物用法很受限,主要是占人口,那这个干员在那时就相当于没有用处了。使用召唤物的干员里,赫默的无人机相当于是带了个2星群奶,但因为不占人口,所以很好用;夜莺的鸟笼相当于带了一个不能攻击且复活时间更长的砾,但因为不占人口,所以能掩护很多干员。反倒是有“召唤”tag的几个辅助干员的召唤物拿不出手。危机合约的时候,召唤类干员在部分限制编入数的情况下迎来过高光时间,因为限制编入5人,可部署8人实际相当于就是让麦哲伦这些召唤干员的召唤物不记入人口。就是在这种绝对偏担召唤类干员的情况下她们才有了价值,可想她们平时几乎没有什么用。召唤类一般来讲都是大神用来打极限操作的,但放到平常的关卡,必要性就小了很多,即给危机合约减难度,给平常加难度的。

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①修改建议如有多个时,我分别标注了“顺位建议”和“平行建议”,“顺位建议”番号为我的推荐的优先级,“平行建议”则无优先级。



③如果有更多强化想法,欢迎在评论区留言

3.普罗旺斯[被黑完美替代]:

♟建议:


7.梅尔[召唤类通病]:

我希望在这个方舟世界观里的玩家可以不会因为干员游戏中太过垃圾而放弃对其的喜欢。像4星,就算弱一点,也无可厚非,反而如果有点特点还能带来以外惊喜。但5星作为玩家可能要氪金才能抽得到角色,如果实际操作太弱就很容易被诟病,比如芙兰卡和缠丸,芙兰卡是直接上位,都有让自身防御为0的技能,但在玩家们的人气中缠丸却大于芙兰卡,保底中抽到芙兰卡都会叫血亏。这不该是个5星应有的待遇。我觉得4星以上就要独一无二,5星以上就该不可替代才对,如果谁被谁在所有场合都能完美替代,那这个干员就失去价值了。

♟建议:

我很久以前就在陆续给鹰角客服写关于个别冷门5星的强化建议,其中有些是真的花瓶,有的则是因为能被同级或上位替代而使地位变得尴尬。在不超模的前提下,我对这一类5星干员列了一些强化的提案,并给鹰角注明——若不能强化,也就当是给鹰角做新干员的灵感。此前夜魔等人的略微强化让我看到了鹰角在对这类情况开始尝试做出改变,虽然变化不大,但也总算有个开端了。

2.夜魔[被安洁莉娜代替]:


总而言之,召唤类,一人成军,既是优势,也是最大的劣势。优势在于她们对其他干员的依赖较小,劣势在于她们很难与其他干员做到稳定的配合。

梅尔作为一个召唤系干员,她的技能可以看做是自带了几个用二技能的红,但这个快速复活看的是技能冷却的时间,那就长多了,要论伤害也比不过红,更何况想要部署下这个机械水獭还必须先部署下梅尔,梅尔的攻击力基本可以算附赠的,但关键是她占了高台位,这就得不偿失了。

②在特性里添加一项:在技能开启时,攻击范围大幅度扩大(锡兰攻击范围)

♟建议:

芙兰卡的二技能本意应该是针对低攻高防的重甲人员,但是为概率真伤,同比情况下还不如用法伤近卫。就算是打高双抗的敌人,她也肯定不会是主要的输出,毕竟是概率真伤,更别说她在技能期间防御为0,上去就是白给(站侧面也能被路过的爱国者一戟划死)。

♟平行建议:

♟顺位建议:





同样是能站在重装后面输出的近卫,也同样是5星,她能做的远不如拉普兰德好。在玩家中,诗怀雅也一般都是被称为“龙门的吉祥物”,风评很差。她作为支援,技能上能起到少量效果,而且技能冷却时间过长,技能持续时间又很短,这让她在场上的整体收效很小,毕竟一场战斗中她能覆盖到的范围内主要输出的一般也就一两个,同样条件下,我还不如用华法琳。她自身呢,输出不够,攻击距离也不及拉普兰德,自然也就没什么人用了 。

②二技能在原基础上加上:攻击范围扩大(剑雨范围),但扩大的范围内伤害衰减为75%。用更大的攻击范围来弥补容易打空问题。




6.惊蛰[被格雷伊等群法代替]:



♟建议:

画师本人都觉得可惜画师本人都觉得可惜


②二技能开启时,无视敌方隐匿效果,反正她tag只有“输出”,剧情里她也预判到过隐匿的浮士德的位置,她有个技能反隐匿也不算太逆天,毕竟也就只对她自己有效,而且,也没有那么多隐匿的敌人,现在也正缺一个高台反隐;


没水印,不知道多久存的没水印,不知道多久存的

4.灰喉[被能天使完美替代]:


①二技能改为可以同时奶范围内所有友军(让她与塞雷娅的二技能起到类似于能天使二、三技能的区别);

①扩大普攻攻击范围值锡兰攻击范围(因为本身她就是一个新的特化术师,她的最大特点就在她的普攻能链接并减速敌人,用更大的攻击范围即可弥补她在攻速、攻击力上的缺陷,也能在减速上起到更多的作用);

♟顺位建议:

在微博上也能看到很多人都在为画师可惜,明明有个6星级别的立绘,实战效果却不及4星,因为她是拿着群法的费用,群法的攻速,打着单法伤害,停顿时间也远不及4星的格雷伊,甚至还有个更致命的缺陷——只有在进入惊蛰攻击范围的敌人才能被电链接,而且链接数量有限,伤害还递减,光是这点上所有的群法都能代替掉她,因为她相当于是一个比群法多一格攻击范围的群法。


天火天火

二技能的防御为0改为50%物理闪避,或删去,毕竟用细剑的人一般都不会硬抗攻击,更别说她还有个“生存”tag

④我觉得值得加强的还不止我提到的这些人



场上的其中一个机械水獭不占人口(在一个之外的机械水獭才计算入人口数,使二技能达到类似于守林人的效果,且能在清理自爆虫时两次技能即可起到红部署两次的效果)


①天赋修改为:技能开启时攻击范围内友军每秒获得额外的1点技力(让一技能能给友军快速回复血量、技力;二技能开启时能让更多友军在空的技能期间开启自己的技能,让集中火力效果更明显,且没有开启技能的友军也能更快在下一波来时开技能掩护,这样改也不违背她的支援tag);

③将灰喉二技能攻击力的提升效果再每级增加20%。灰喉的二技能为3连射,同技能等级下攻击力提升程度比能天使的二技能高,天赋暴击,从这些特点可以看出鹰角可能就是出于对能天使抛光这个问题而做出了灰喉这个理论上来讲开技能比能天使更不容易抛光的快狙,但从面板上来讲,这都没有起到猜测中的效果(同精二1级,一潜,满信赖的两人的二技能7级单发伤害:能天使=615,灰喉不出发天赋=594,触发天赋=891,天赋触发概率为15%),更何况能天使还是4连击,所以,为了让灰喉在单发上比能天使更不容易抛光,则需提升技能的攻击力}

♟顺位建议:

9. 临光 [被塞雷娅完美代替] :

首先一点通用的,特性精二时从10%变为30%(同等级白面鸮平均每秒奶100的话,她至少得每秒奶60,不然还不如tag里没有“治疗”都能每秒全场奶20的安洁莉娜)

限制性的攻击范围,限制性的技能,限制性的攻速,就算能有单次爆炸式的输出,但因为二技能不打80%血量以上敌人的特性,也最多只能捡漏。其实她在现阶段已经能打出很爆炸的伤害了(精二1级,潜1,满信赖,二技能7级。触发天赋,最大攻击力3234),但因为自身输出的不稳定性,站位的限制性,以及绝对上位黑的存在,让她的上场率极低。更何况,就算是6星上位的黑也因为泛用性的原因上场率远小于能天使。

♟顺位建议:

②取消一技能里的“无敌”,CD时间变为40秒(至少能用40秒CD的给对队友创造7秒安全的输出环境,相当于不能输出的格劳克斯二技能,只是把对敌输出变为了对友军回复,但tag可能得加一个控场)

缩短两个技能冷却时间至45秒,且增加一个天赋:技能持续时间里,技能范围内所有友军每秒额外+1.0 技力,且二技能效果加倍(毕竟她和白面鸮都有支援tag,15秒内范围加技力,能很好的起到支援作用,有效得解决了许多受击回复类的重装干员在队友练度提升后无法在原定的时机开启技能的情况,也和陈的“呵斥”天赋对应,且能让更多玩家玩出极限操作)

1.芙兰卡[被星极替代]:

一技能改为:“立刻向攻击范围(锡兰那种大范围)释放出一道强电磁波(类似格劳克斯,但只有一半左右的范围,也只是减速攻击到的敌人),对范围内的所有敌人造成攻击力数倍的伤害;

8. 诗怀雅[被拉普兰德或华法林代替] :

我很喜欢明日方舟的世界观,以及干员资料的丰富多彩,所以我希望在资料里描述出的强度在实际操作中不会有太多不符,我也希望这些5星能不会再因为强度一味的被人忽视或诟病,至少能让更多人在想练哪些干员的时候能多在她们身上犹豫一下,而不是看了攻略之后直接将其弃置,舍近求远。

②天赋改为无视对方30%的防御力(因为她的定位就是一个打纯输出的,而且必须要每一发都要打出高伤害才能弥补她在攻速和攻击范围上的缺陷,她最好是可以像送葬人那样,但送葬人无视部分数值的防御力,那她就有些不一样好点,无视百分比的防御力,毕竟是黑的下位,这类狙打大盾都不该像能天使那样抛光啊)

注意:

①二技能的“不打80%以上血量敌人”限制改为:天赋效果(当敌人在正前方一格时,该几率提升到50%)应用到整个攻击范围,类比送葬人。虽说还是概率暴击,但也类比黑的将暴击率调为100%,能将输出变得稳定,同时,站位限制条件(优先站侧面输出,且需有人辅助输出)的删除也能让玩家在部署的时候更佳自由;

二技能改为:技能开启后,攻击力提升,且同时攻击两个目标,另外小人动作增加:将法杖链接成精二立绘上(双头);

①二技能开启时,自身获得隐匿效果,反正她都和守林人一样蹲下了,快狙生存,杰西卡上位;

①二技能眩晕时间在7级时就该有1秒,且对未被阻挡的敌人效果为1.5秒,用足够的控制来弥补攻速的不足;

典型的有她没她无所谓,只是占了高台。如果带一技能,站了白面鸮的位置,却没起到群奶应有的效果;如果带二技能站了华法林的位置,buff收益也不足代替华法林,不开技能时的医疗效果也只能当附赠。先说二技能,和诗怀雅一个原因,一般需要考虑加buff都是对单个干员强化,,而且这种加成基本只是多补一两发就能一样的效果,如果我是需要在能天使后面放个空,想让能天使在过载的时候攻击力更高,那我还不如在空的位置放一个陨星,范围破防,还能辅助平A,能持续作用的才是王道;再说一技能,看似能大范围硬控,但因为空是个脆皮,只能站输出后排,所以实际有效范围也没多大,而且控的7秒内不光自己不能像莫斯提马那样输出,其他友军也不能输出,更别说CD还比莫斯提马长;要说是拖时间给技能留时间,这7秒也完全不够啊,反而还会聚怪;那就只剩下保人这个作用了,但是,要说群奶保人,她又怎么可能比得过白面鸮的二技能啊。于是,空的实用价值就很低了。

技能过于杂技,打法伤,治疗,减速,这几点只有治疗上能胜过安洁莉娜。一技能还只能在特殊情况使用(危机合约禁医疗的情况),但一般都不会有人在布阵时会有干员被医疗干员奶不到的情况(独守一路、快速复活除外);二技能太模糊,不好计算伤害,且自己创造让输出和减速两个tag相矛盾的条件,还是自动触发,没有位移类干员配合,基本打不出真伤相对的高额输出。

10. 空[被华法林代替] :


将二技能改为手动触发,便于配和位移特种来打输出。虽说是改为手动打真伤,但也不会多超模,毕竟能不能推动敌人已经就是一种限制了,更何况温蒂已经一个人就达成手动群攻真伤加法伤了

♟平行建议:

②列举的干员为玩家中普遍较为冷门的5星干员

完全的能天使下位,不管是技能还是攻速,还是范围,整体就是低配的能天使。二技能还是攻击回复,这也大大限制了她的输出优势。如果她持续输出,7级的2技能在天赋的加成下CD回复需32秒,能天使需要39秒,也就是说,只要她有7秒以上没有输出,她的CD就会比能天使长(一般都应该是高星干员的CD更长),这还是没考虑能天使能吃白面鸮技力光环效果的情况。但毕竟她是能天使的5星下位,再怎么说也该在某一方面做到能天使做不到的。

每一个干员在技能上都是独一无二的,我觉得5星以上就该不可被完全替代,至少不该有废物,或说是花瓶。干员们各有各的特长,5星就已经该是囊括游戏所有可能遇到的情况,6星的存在就是在5星的基础上降低游戏难度。6星一般来讲都各种意义上的强大,而5星总能在强度的基础上玩出各种花样(杂技总在5星身上)。

临光不弱,我本不该把她放在这里,只是她的绝对上位塞雷娅的光芒实在太过于明亮,所以让他她相形见绌。没办法,谁让塞雷娅是被称之为“全游唯一真神”的存在呢。因为莱茵充能护服的原因,塞雷娅的攻防在与临光同等级的情况下都能大幅度高于临光(精二1级攻击力差别约140)。塞雷娅不管是CD、治疗范围,还是同时奶的数量都胜过了临光。要说二技能唯一可能让临光赢过塞雷娅的地方,那也就是面对攻击力超强的敌人,需要持续奶某单个个体的时候,但其实遇到那种敌人,我们一般不会让直面那个敌人的干员不在医疗干员的治疗范围内,除非是危机合约,但谁都知道危机合约里最猛的就是塞雷娅,这就让临光的处境变得十分尴尬。

微博超话里日常乳火已久,她既然有个控场的tag,控的时间还不如德克萨斯,CD也差不多长;攻速的下降换来更高的输出可以理解,算她的特色,也能眩晕敌人,但攻速的损失才是最要命的,像4星的格雷伊都能在技能时加攻速和减速敌人,在他攻击范围内即使无人阻挡也能达到较高收益。攻击前摆过长让她总是会打空,但减攻速提升攻击力已经是她的特色了,那就得从别的地方修改。

5.天火[被4星以上多个群法以及艾雅法拉替代]:

②二技能攻速不再降低,保持普攻攻速,至少能有较高效的支援能力,或更强的独自阻挡能力

PS:召唤类通病:

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