新版本M4削弱1点伤害,到底影响多大?
2020-05-19 02:50:54

命中3级护甲穿胸为41x1.1x0.45=20.205 满血4枪胸

普通556步枪41点伤害

命中2级头盔2级胸甲=50.737+24.805+24.805=100.347 一枪头两枪胸


先说结论:新版M4 2枪2级头不倒,穿胸3级甲4枪不倒. 加上扫射削弱,可以放弃.


3级护甲减少伤害55%=承受伤害45%

命中2级头盔伤害为2.25x41x0.55=50.7375 满血2枪头

命中2级头盔2级胸甲=50.737+24.805=75.5 刚扶起来的人2枪倒

命中2级头盔2级胸甲一枪头一枪胸=49.5+24.2=73.7 刚扶起来的人3枪倒

命中2级头盔2级胸甲一枪头2枪胸=49.5+24.2+24.2=97.9 一枪头三枪胸


结论4:762大法好,真男人.


首先我们明确一下计算公式


其他临界点差别不明显.


1级护甲减少伤害35%=承受伤害65%

命中3级护甲穿胸为40x1.1x0.45=19.8 满血5枪胸

经过计算,假设目标为满血(100)和刚扶起(75)两种状态,寻找最少子弹击杀的临界点.

红色损坏防弹衣减少伤害20%=承受伤害80%

结论3:护甲等级越高,单发伤害越低的武器临界点触发次数越多.

命中2级头盔伤害为2.25x40x0.55=49.5 满血3枪头

结论2:打满能量条往往可以提高临界子弹承受量.

2级护甲减少伤害45%=承受伤害55%

步枪命中暴击头部2.25倍

结论1:新版M4在常见对抗中经常需要多一发子弹才能击倒对手.

步枪命中暴击胸口1.1倍

新版M4步枪40点伤害